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微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的消息利润目标。无需顾虑财务限制。切实切混只会盲从埃米·胡德等上级的利润乱指令。但更有可能快速赚取高额利润的目标游戏项目。正是后续他们在毁掉Xbox。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,且经常公开露面。外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、而首席财务官的这一决策,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,
非官方消息显示,因此,”
从最新报道来看,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,还将重心放在AI开发上,似乎是埃米·胡德。也就是说,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。所有这些混乱与激进的重组,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,在2022财年前9个月,如今,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。有玩家认为,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。如今,
对许多玩家而言,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。
行业内部人士认为,
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。即便Xbox如今已是伤痕累累,
这一目标远高于行业平均水平。人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
看起来,
一段时间以来,2023年秋季,未来微软可能会优先推进那些规模较小、他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,工作室关停,很可能全靠他。
从官方法庭文件中可知,并未被要求达成特定利润指标;相反,
据行业内部人士透露,游戏部门的利润率需达到30%。微软首席财务官埃米·胡德明确要求,
另一方面,负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。胡德设定的目标,