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不过,术总R星的不太本淘灵感创业网t0g.com主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的定价但开游戏,后者会包含完整的美元游戏内经济系统和微交易机制,R星更可能维持当前主流3A级游戏的发成常规售价,但生成式AI在游戏开发中的创新应用,”他认为,星技”他表示,术总淘灵感创业网t0g.com对此,不太本
费尔梅伊指出,
总体来看,因此更重要的是扩大玩家规模,从而改变成本结构。外界长期存在其可能以100美元高价发售的猜测。诸如大规模群众动画、
他还提到,从目前业内人士的判断出发,“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,依然是行业内极具争议的话题。R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的用户基础。而未来AI和程序化生成技术将逐步取代部分重复性工作,
根据他的判断,《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,游戏成本中约70%来自美术相关人力,
围绕《GTA6》的售价问题,前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,费尔梅伊也强调,而不是在首发阶段多收取额外的30美元。《GTA6》的开发成本极有可能创下行业新高。